통합예약 서버시간 : 20:59:51 게임코딩교실(초등3,4학년, 11:00)
게임코딩교실은 코딩의 기초 개념을 이해하고, 실생활에서 접할 수 있는 체험프로그램으로 논리적·창의적 사고력과 문제해결능력을 증진시킬 수 있는 프로그램입니다.
■ 모집기간: 2026. 10. 27.(화) 10시 ~ 11. 6.(금) 17시, 선착순
■ 교육일정: 2026. 11. 14. ~ 12. 19. (매주 토요일, 총 6회)
■ 접수방법: 홈페이지 → 교육 → 교육신청
■ 문의: 032-456-2517
○ 초등 1·2학년
ㆍ교육시간: 09:50 ~ 10:50
ㆍ정원: 8명
○ 초등 3·4학년
ㆍ교육시간: 11:00 ~ 12:00
ㆍ정원: 8명
○ 초등 1·2학년
ㆍ교육시간: 12:10 ~ 13:10
ㆍ정원: 8명
ㆍ수강료: 90,000원
ㆍ교육장소: 2층 학습체험장 1
○ 초등 1·2학년 | 신비로운 우주 여행을 떠나요!
ㆍ순차의 개념을 이해하고 순서대로 명령을 내려요.
○ 초등 3·4학년 | 개구리 왕자의 변신 도와라!
ㆍ조건 블록을 이해하고 다양하게 활용해요.
○ 초등 1·2학년 | 음악에 맞춰 댄스 시작하기
ㆍ스프라이트를 클릭하면 음악에 맞춰 댄스배틀을 시작해요.
○ 초등 3·4학년 | 척척박사 로봇, 게임 점수를 알려줘!
ㆍ변수가 필요한 상황을 이해해요.
○ 초등 1·2학년 | 여행을 떠난 곰 어디까지 갔을까?
ㆍ감지 블록을 이용해 스프라이트의 동작을 제어해요.
○ 초등 3·4학년 | 받고 싶은 선물 리스트 맞추기 게임
ㆍ리스트에 값을 추가하고 삭제하는 방법을 배워요.
○ 초등 1·2학년 | 공룡들의 릴레이 경주 게임
ㆍ돌고래가 바닷속에서 헤엄치는 모습을 표현해봐요.
○ 초등 3·4학년 | 동전의 앞뒤 맞히기 게임
ㆍ동전의 모양을 맞히면 스프라이트가 축하해주는 게임을 만들어요.
○ 초등 1·2학년 | 숨바꼭질 게임
ㆍ등장을 시작하는 이벤트 블록에 대해 알아봐요.
○ 초등 3·4학년 | 조심조심 복어를 피해요
ㆍ물고기가 복어를 피하지 못하고 가시에 찔리면 복어가 정한 벌칙을 수행해요.
○ 초등 1·2학년 | 내 맘대로 쓱싹쓱싹 마법 연필
ㆍ펜의 속성을 알아보고 다양하게 변경해요.
○ 초등 3·4학년 | 클릭클릭! 순발력 게임
ㆍ주어진 시간 동안 공을 삭제하는 게임을 만들어요.
수강신청 완료 후 양도는 불가합니다.
수업은 연령에 따라 수준별로 진행됩니다. 해당 연령이 아닌 경우 신청이 불가합니다.
수업 중 사용하는 특정 물질에 알레르기가 있을 시 사전 고지해 주시기 바랍니다.
환불 신청 시 교육 안내 페이지에 첨부된 환불 규정에 따라 환불 처리됩니다.
프로그램 정원 외 미만 접수 시, 합반 또는 폐강될 수 있습니다.
위 내용은 과학관 사정에 따라 변경될 수 있습니다.